[ сцена · S17 ]
Венеция, набережная
Массовка, костюмы, работа с глубиной резкости. Город оживает.
Контент-фабрика — система генерации роликов от первой строки сценария до финального монтажа в фотореализме. Исторические драмы, документалки, брендовые сюжеты. Сценарий, режиссура, анимация, озвучка, музыка, монтаж — без переключения между инструментами.
[ 01 — сцены ]
Не превью, не раскадровка, не сток. Короткие сцены из реальных роликов — исторические интерьеры, массовка, реквизит, работа камеры. Все персонажи, костюмы и сцены сгенерированы системой.
[ сцена · S17 ]
Массовка, костюмы, работа с глубиной резкости. Город оживает.
[ сцена · S25 ]
Архитектурный коридор, свет из глубины, фигуры проходят кадром.
[ сцена · S27 ]
Реквизит, костюмы, работа рук. Деталь, которая держит кадр.
[ 02 — этапы ]
Каждый этап читает с диска и пишет на диск. Сценарий не теряется между стадиями — он единственный источник истины, который ведёт ролик от идеи до монтажа.
[ полный цикл ]
Драматургия, диалоги, тайминг, развитие сцен. Пишется с пониманием монтажа — каждая реплика знает, в каком кадре она прозвучит.
Раскадровка, мизансцена, работа камеры, свет. Каждый шот получает продюсерскую карту: где стоит камера, куда идёт персонаж, что меняется в кадре.
Персонажи в движении, мимика, костюмы, массовка, глубина резкости. Генеративное видео, доведённое до фотореализма ручной ретушью стыков.
Озвучка с единым голосом на всю серию. Музыка, шумы, атмосфера. Звуковая дорожка синхронизирована со сценарием — фразы ложатся точно в тайминг.
Финальная сборка: цвет, надписи, переходы, титры. Готовый ролик выходит в той же форме, неделя за неделей, серия за серией.
[ 03 — готовая сцена ]
Один кадр из реального ролика — Венеция, торговая книга, урок бухгалтерии. Финальный монтаж: сценарий, режиссура, анимация, звук.
[ 04 — как выстроена работа ]
[ ST · 01 ]
Модели последнего поколения под историческое и кинематографическое качество. Каждая сцена проходит контролируемую регенерацию — пока не станет тем кадром, который задуман в сценарии.
[ ST · 02 ]
Сценарии пишутся языковой моделью, обученной на драматургии и киносценариях. Диалоги, тайминги, описания кадров — всё идёт через единый редактор, с правками и ревизиями.
[ ST · 03 ]
Озвучка, музыка и шумы — собственным контуром. Голос серии один и тот же от эпизода к эпизоду, тайминги фраз выровнены на уровне фонем.
[ 05 — Hermes, агент режиссёра ]
Hermes — это движок, который ведёт ролик от сырого видео до финального монтажа. Он не пишет текст вместо сценариста и не заменяет режиссёра — он читает сценарий, переписывает сырьё, проверяет каждый кадр, и говорит «этот шот не работает, давай перегенерим» раньше, чем человек заметит. Семь стадий. Семь наборов задач. Один процесс, который не теряет контекст между ними.
[ H · 01 ]
Подтягивает raw-видео из указанных каналов и архивов в external_sources/. Сверяет контрольные суммы, отбрасывает дубликаты, раскладывает по эпизодам и сезонам. Если файл не качается дважды — ставит в очередь с экспоненциальным backoff и продолжает работать над следующим.
[ H · 02 ]
Транскрипт из Whisper / VTT / SRT превращает в чистый литературный текст. Убирает «эээ», тавтологию, повторы. Приводит к единому стилю и формату. Делает первую редакторскую вычитку — раньше, чем сценарист увидит сырьё.
[ H · 03 ]
Язык оригинала определяется автоматически. Перевод сохраняет идиомы, культурный контекст и тембр голоса. Глобальный глоссарий серии — термины, имена, исторические реалии — применяется единообразно ко всем эпизодам. Сверяет с предыдущими сезонами: тот же персонаж — то же имя, тот же ранг — тот же титул.
[ H · 04 ]
Из очищенного текста собирает beat sheet, character bible, location bible. На каждую сцену выпускает пакет референсов: композиция, колорит, ключевые объекты, костюмы, эмоциональная динамика. Сценарий — единственный источник истины, от него зависит всё дальнейшее.
[ H · 05 ]
Готовит TTS-промпт: выбирает голос серии, прописывает интонации и паузы, отмечает эмоциональные пики. Следит, чтобы тайминги фраз совпадали с монтажом — без рассинхрона между голосом и движением губ в кадре.
[ H · 06 ]
Собирает первый смонтированный кусок — обычно открывающую сцену. Прогоняет через авто-QC: композиция, цвет, движение, синхрон. Слабые шоты помечает и регенерирует до тех пор, пока пилот не пройдёт режиссёрский фильтр. Это «быстрый дым» — раньше, чем уйдёт в продакшн 20 минут генерации.
[ H · 07 ]
Склейка всего ролика, цветокоррекция, микс звука, экспорт в финальные пресеты. Финальный чек-лист QC: длина, громкость, цвет, тайминги, наличие водяного знака. Доставка заказчику с подписанным манифестом — что внутри, в каком порядке, какие версии.
Контроль качества — не финальный шаг, а сквозной процесс
На каждой стадии Hermes сверяет артефакт со сценарием и предыдущими стадиями. Если что-то не сходится — откатывает шаг, помечает проблемный фрагмент, и даёт оператору (сценаристу / режиссёру) одно сообщение с конкретным файлом и строкой. Без «что-то не так» — всегда «в S04, кадр 12, лицо персонажа не совпадает с bible; сгенерируй с seed=… или сдвинь эмоцию на 2 такта».
[ для сценариста ]
Переписывает сырьё, чистит таймкоды, ведёт глоссарий. Не предлагает «как было бы лучше» — только фактчек и единообразие. Стиль и сюжет остаются на вас.
[ для режиссёра ]
Помечает шот, объясняет причину (композиция / движение / цвет / синхрон) и предлагает три варианта фикса. Не навязывает решение — выбирает человек.
[ для продюсера ]
Где затык, сколько осталось до пилота, когда закроется серия, какие стадии требуют внимания. Дэшборд в реальном времени, без ежедневных созвонов «а что у нас сейчас».